默认情况下,实用与样品头像打开,您可以选择不同的一个,如果你是不是高兴的默认外观。此外,还可以尝试不仅几种类型的面孔和发型,而且还与多个款式的鞋子,并定居在你最喜欢的配置。下一步涉及通过修改颜色,纹理和形状,你认为合适改变角色的服装。例如,您可以指定某种颜色的前部和一个不同的衣服的背面,然后调整透明度和质地。头像的测量可以进行编辑为好,也就是说,你可以为胸围或腰围输入新的值,腰部后面或前面的长度,以及腿部,腰部,颈部点或萧条的高度。
无论变化您可以在3D实时预览 - 你可以方便地切换到另一种模式,如网或单色的表面。此外,一旦你完成配置全新设计的衣服,你可以预览结果在3D模拟,也可以制作动画。
如果你不喜欢的任何样品的化身,你可以从你的OBJ,Collada的或FBX文件导入自定义的,而输出文件可以在多种格式保存为好。更准确地说,可以将结果导出到OBJ,FBX和LXO而动画可以保存到一个OBJ序列或玛雅缓存文件。
我要分享: |